HTML 5被视为未来移动互联网的核心平台,其产业化步伐正在全面提速。2011年10月,市场分析机构Strategy Analytics公司称,到2013年,全球HTML 5功能手机销量将达到10亿部。另据知名研究机构ABI Research公司预计,到2016年,全球将有超过21亿部安装了HTML 5浏览器的移动设备,而此前2010年这一数字仅为1.09亿部。在产业的推动下,HTML 5标准正式发布的时间已从2022年大幅度提前至2014年。HTML 5正在以超常规的加速度前进。
1 HTML5 是一项平台革新性的技术标准
HTML 5是超文本标记语言(HTML)的最新修订版,是用来描述网页内容和外观的标准编程语言。和以前的版本不同,HTML 5将成为HTML。
XHTML以及HTML.DOM的新标准,并非仅仅用来表示Web内容,它的使命是将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像、动画以及同电脑的交互都被标准化。HTML5专注于创建更丰富、更具交互性的web应用,可以实现类似Flash所能达到的效果。在某种角度上,HTML5技术的渲染过程主要是由浏览器(如WebKit)、内嵌HTML5解析器的应用程序(如PhoneGap)、支持书签打开方式的应用程序又或者是移动手机产品(如iPhone和iPad)进行的;从另一种角度看,HTML 5技术就是使用JavaScript引擎直接控制本地功能,改变移动设备上的浏览器组件。因此,HTML 5不是一个技术点的发展,而是整个Web开发标准的平台革新。
从技术上看,狭义上的HTML 5常常指HTML本身,甚至仅仅指代基于XML的HTML标识(Tag)及其相关语法。广义上的HTML5则包括网页的前端技术,即:狭义的HTML 5+CSS3+JavaScript+WebApplication API,可能还包括对SVG,插件等的支持。其中的Web Application API包括了一些HTML 5最重要的特性。与HTML 5竞争的私有或准私有的技术很多,如:Flash、Flex、silverlight、JavaFX、JSON、CSS3等。事实上,HTML 5与其竞争技术常常一起被使用。
2 HTML5将是未来移动互联网产业的技术制高点
HTML 5是推动桌面软件生态系统革命的技术基础,这场革命源自移动互联网产业对传统PC产业不可逆转的颠覆。
HTML 5具有适用于移动互联网应用的技术性能优势。首先,具有跨平台性。HTML 5可帮助融合多个平台,包括媒体播放器、智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑、电视甚至是汽车,从而能够为用户带来统一的使用体验。其次,无插件。与传统浏览器通过安装“插件”支持兼容性不同,HTML 5可以在网页内部直接实现图片、音视频、游戏等,因此执行效率更高,占用资源更少,消耗电能更少,适用于硬件性能受限的移动设备。第三,最重要的是:HTML 5是完全开放的免费标准。因此HTML 5更易于为业内厂商接受和支持,从而有可能一统各类平台,减少重复开发,为移动互联网产业的发展带来黄金时代。从以上的特点可以看出,HTML 5能够为用户带来更好的移动互联网应用体验,并能够更好地适应厂商的开发需求。可以设想,如果HTML 5得以推广,传统的操作系统、人型桌面软件对用户的吸引力将受到严重冲击,这也是HTML5成为各巨头争夺焦点的根本原因。
不过,HTML 5目前还没有成为W3C正式的推荐标准,其发展也面临着许多挑战。HTIvfLS的主要问题包括兼容性差,API数量和功能有限,支持的开发者仍然较少,开发者需要支付学习成本等问题,这些问题根源在于HTML 5的普及率低,标准尚未定案。HTML 5工作组的主要成员包括:AOL,Apple,Google, IBM, Microsofr,Mozilla, Nokia,Opera,显然,这些企业多数是所在行业的领袖型企业,在行业融合的背景下,他们之间存在着极为复杂的竞合关系,而HTML 5的标准化进度,在产业巨头的知识产权博弈下,很难一蹴而就。
3 HTML 5中包含的重要技术及相关知识产权问题
3.1关于多媒体音频和视频标准的知识产权博弈
在HTML 5技术出现之前,大部分Web视频播放是通过浏览器插件如Adobe Flash来实现,这要求客户在观看视频之前安装相应的组件。video标记的出现使开发人员不再依赖于特定的第三方技术。vido元素潜在地支持多种视频格式:Ogg(采用Theora视频编码和Vorbis音频编码)、MPEG4(采用H.264视频编码和AAC音频编码)、WebM(采用VP8视频编码和Vorbis音频编码);audio潜在地支持多种音频格式,包括Oggvorbis、MP3, AAC,wav等。
各大浏览器厂商对音频和视频格式有重大的分歧:Firefox坚持将开放的ogg标准,Safari则希望是MP3和MP4的标准;视频格式之争主要是H.264和WebM,苹果和微软是前者的支持者,因为它们部分拥有其知识产权。Safari浏览器依靠Quicklime做视频播放,所以Safari支持的视频格式与Quicklime致(QuickTiime在Mac机上是预装的,其默认支持的视频格式是MP41(H.264编码)),而谷歌声称在Chrome的HTML5<video>标签中放弃对H.264格式的支持。谷歌和Mozilla支持WebM视频格式,尽管其也可能存在潜在的知识产权风险,但谷歌已经将其买断并开源。就谷歌提出的WebM视频标准纳入W3C标准问题,W3G组织成员之间也存在意见不一,其中苹果和该组织一些成员就反对谷歌的这一提议。这是W3C制定规范时各大浏览器厂商没法解决的问题:因为不同的视频格式涉及到不同的专利费和版权问题。因为存在包含关系,所以音频标记avid。的情况基本与video的结果保持一致。
音视频的标准之争更反映出HTML 5阵营内部的分裂,具体来说,就是苹果公司和谷歌不同的商业模式和商业理念发生碰撞,造成双方在推动HTML 5时虽然主要方向是致的,但在HTML 5内部的关键技术特性和需求上仍然各有侧重。由于苹果和谷歌目前在多领域呈现全面竟争态势,这为HTML5的标准化进程投下了深厚的阴影。这将可能造成开发过程中需要提供多个版本的音频和视频文件来兼容浏览器。
虽然音视频格式在HTML 5最终标准的接纳程度目前还在各方博弈之中,但不少移动平台的浏览器已经开始选择性地支持video和auido标记了。
3.2 HTML5自身的知识产权风险亦需高度重视
W3C推荐标准具有免费专利政策,要求参加W3C推荐标准制定工作的成员必须依据基本专利免除专利许可费,统一提供专利授权;特殊条件下,可以通过协议,将某些特定专利排除在外;对于W3C推荐标准中必不可少的专利,要求其相对应的成员公布其专利;在解决问题时,如有矛盾或者疑问将按特殊手续处理;若会员不愿意免费许可,就必须遵守W3C的披露规则,而W3C将决定是否采纳这种提案。
W3C成员被要求披露所持有的与每一项标准相关的专利,他们需要在60天到150天的时间内公布详细专利信息。如果有免专利费许可,标准制定流程会正常进行下去;如果出现了不能免费使用的专利,W3C将召开专利咨询小组(PAG ,PatentAdvisory Group),寻找先有技术、无效该专利,或者调整标准方案绕过该专利;如果所有的方法经过讨论最终仍无法解决,PAG将建议由所有W3C成员决定是否在标准中采用该专利技术。
W3c创建面向网络应用的“Widget AccessRequest Policy”标准遭遇到来自苹果的阻力。2D09年,苹果向W3C披露其取得了两项与HTML 5有关的专利:专利申请号No.11/432,295和专利No.7,743,336。苹果申请的专利是“Widget Access Request Policy”的核心技术,前者是移动应用的访问控制,后者则是关于Widget的安全。苹果声称自已的两项专利适用于该标准,但是苹果选择不遵循W3C的“免专利费许可”政策,反对“Widget Access Request Policy”标准的建立。因此,W3C被迫建立了PAG,发出了在先技术的召集令,希望有人能提供苹果专利之前出现的有关“访间控制系统和内容分发系统”的信息。这导致“Widget Access Request Policy”标准的制定已经被事实上拖延。
苹果公司当前存在着大量专利诉讼官司,这可能是其不愿意轻易放弃其重要专利权的原因之一。HTML 5中出现专利风险使它的产业化前景出现了一定的不确定因素,围绕HTML 5的知识产权博弈才刚刚开始。
3.3 Web存储中的版权风险
HTML 5的其中一个让人们津津乐道的特性就是Web Storage (Web存储)。Web Storage实际上由两部分组成:Session Storag。与Local Storage,前者用于存储一个会话(session )中的数据,这些数据可供同一个会话中的不同页面访问,并且当会话结束后数据也随之销毁,因此它不是一种持久化的本地存储,更注重于保存应用的“状态”,可以看作是加强版的cookie;而后者则相当于浏览器(HTML。引擎)对上层应用提供了数据串行化的接口,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。用于持久化的本地存储,除非应用主动删除,否则数据是不会过期的。所有浏览器窗口可以共享Local Storage的数据,两个对象共享相同的API。利用Local Storage,可以在客户机的本地机器上容易地从服务器高速缓存数据,这让用户无需等待可能缓慢的服务器回调,并且最小化了对服务器上数据的需求量,同时也可以实现离线应用功能。
Session Storage与临时复制Session Storage中的复制有其自身特点:就是一旦关闭计算机电源或者开始运行新的指令,内存中的暂时储存信息就会消失。这种复制,有别于能够使作品长久、稳定地固定在物质载体上的传统复制,因此被称为“临时复制”(亦称暂时复制TemporaryCopy)问题的焦点在于这种短暂的“固定”是否符合传统著作权法的“固定”要件。传统的“固定”都是永久性的被保存,除非人为破坏,不会自动消失,而内存中的复制却会自动消失。版权法意义上所谓临时复制,是指一项作品从计算机外部首先进入该计算机随机储存器(内存),并停留于此,最终因为计算机关机、重启、后续信息挤兑等原因消失于随机储存器的过程。
对于临时复制问题,每个国家的处理方法不同。为了更好的保护著作权人的利益,欧盟1991年《计算机程序保护指令》第4条规定:以任何方法,在任何介质上,部分或全部的永久性复制或暂时性复制,应由著作权人授权。
中国互联网法律中有关网页临时复制最直接的规定,是2006年7月1日开始实施的《信息网络传播权保护条例》,该条例第21条被称为“系统缓存避风港”原则。网络服务提供者为提高网络传输效率,自动存储从其他网络服务提供者获得的作品、表演、录音录像制品,根据技术安排自动向服务对象提供,并具备下列条件的,不承担赔偿责任:
(一)未改变自动存储的作品、表演、录音录像制品:
(二)不影响提供作品、表演、录音录像制品的原网络服务提供者掌握服务对象获取该作品、表演、录音录像制品的情况;
(三)在原网络服务提供者修改、删除或者屏蔽该作品、表演、录音录像制品时,根据技术安排自动予以修改、删除或者屏蔽。
临时复制从根本上是网络传播行为或者网络公开行为的核心技术问题,而《信息网络传播权保护条例》对于临时复制的回避,使网络传播行为的界定和限制变得难以确定,并限制了该条例和以复制权为核心的传统著作权保护制度有机的结合起来。对“复制”概念的模糊界定很大程度上将影响到网站对于权利、侵权的认识,也会对网络环境下的版权相关产业的发展带来很大的负面影响。
目前无论是从学者的观点还是美国《数字千年版权法案》和欧盟“版权指令”等国外立法实践来看,基本上形成以下的结论:
(1)只要是未经许可的复制,不论是暂时的还是永久的,原则上都应禁止。只有符合法律规定的例外条件时,某些情况下的暂时复制可被视为合法,并构成了对著作权的限制;(2)用户浏览网页不可能构成侵权,网络服务提供者服务器系统缓存也属于著作权侵权的例外,比如:避风港原则。但计算机软件除外。
在HTML 5的Web Storage复制的问题上,应将更多的精力放在商业运营者的行为上,只要满足“系统缓存避风港”的三个原则就可以认定为免责,如果仅关注个人上网过程中的暂时复制应该讲是没有意义的。
Local Storage与永久复制相对于cookie,HTML 5的Local Storage功能对互联网环境下版权的保护又提出了更高难度的挑战。
由于“系统缓存避风港”针对的临时性存储只能在用户正常访问目标服务器的时候产生,因此这种临时性存储产生的前提,只能是用户为访间目标网站,而在浏览器地址栏中填入了目标网站的网址或点击了指向目标网站的链接,而绝非填人或点击中转服务器的网址。根据HTML 5规范,LocalStorage是没有时间限制,甚至可以实现离线存储的数据存储方式,除非用户主动删除,这些数据将会永久性地存储到本地it算机上,这事实上是一种“永久复制”。一个历史记录API,把浏览历史变成可访问的,并允许把页面添加到这一历史中。如果一个网页页面(如小说、视频等)是需要会员权限才能浏览.一个用户只要浏览过该页面,下次只要使用该主机的人就能无障碍浏览,而不需缴纳会员费。这样对网络服务提供者而言势必不能适用“系统缓存避风港”原则,从而引起版权侵权纠纷。
3.4HTML5与技术保护措施
Opera,Firefox和Chrome这类浏览器允许简单的右键点几下就将视频保存在本地电脑上。如果内容提供商想保护自己提供的网站内容(视频、电子书等)不想用户保存视频文件,就需要使用插件。而通过HTML 5用户可以绕过插件的限制而直接浏览或使用网站内容,如果需要控制或者限制网页视频内容,比如在多媒休内容中添加数字版权等加密技术,HTML 5是无法实现的。因为HTML 5的所有东西都是本地和内置的,而不需要各种插件,HTML 5会将多媒体内容的格式完全暴露出来。
传统的加解密系统并不能很好地解决HTML 5中的版权保护问题。因为,虽然经过加密后只有被授权持有解密密钥的人才可以存取数据,但是这样就无法向更多的人展示自己的作品;而且数据一旦被解开,就完全置于解密人的控制之下,原创作者没有办法追踪作品的复制和二次传播。不管适用哪种方法,HTML 5的开发者都向其他用户提供视频文件的直接URL地址,用户可以自由下载视频文件。目前使用的HTML 5还不能防止这类事件的发生,在将来的某个时候可能在HTML 5中会出现处理数据版权管理的规范的方法,但目前还没有。
4 HTML 5知识产权问题对我国的影响和启示
当HTML5刚刚进入中国时,美国的产业巨头们王在为规划未来的产业格局而禅精竭力地对弈,知识产权无疑是这盘棋局上几步生死枚关的落子,它使我们得以管窥他人是如何规划和影响未来产业格局的。围绕HTML 5中的知识产权博弈,让我们清楚地看到:企业生态系竞争必须将最强大的技术创新能力和最合理的商业创新模式相结合,而知识产权是联系两者的纽带。而知识产权对中国来说还具有更大的产业意义,利用知识产权参与标准竞争是其中重要的手段。苹果的App Store和谷歌的Android market已经在全球占据统治地位,并形成了一个良性的移动应用市场。虽然中国的三大电信运营商均已建立起应用商店,但仍然不能实现盈利,也很难借助中国这一最大的移动互联网市场在全球产业链上获得相应的话语权。HTML 5将有可能打破目前应用商店为主的移动互联网模式,从而为中国企业提供新的产业机遇。但是,苹果、谷歌也正是目前应用商店模式的主导者,HTML 5能够有助于颠覆Microsoft, Adobe的市场地位,但其对应用商店的替代作用也将是苹果、谷歌的毒酒。两大巨头既要推动HTML 5的发展,又要争取对HTML 5的控制权,而知识产权将是其撬动利益天平的战略型核心工具—苹果在HTML 5标准上的专利布局明白无误地表达出这一内在规律。虽然机遇难得,但目前尚未有中国企业跻身于这一争夺产业未来权柄的游戏。
由于受知识产权立场分歧的影响,HTML 5标准存在着版本分裂的可能性。HTML 5要在未来的Web标准中占据主导地位,需要在多样性中实现统一性。虽然一统Web标准是产业界和普罗大众的理想,但是,由于经营理念不同,商业模式不同,HTML 5的标准化进程将充满各种不确定性,版本分裂、标准化迟缓都是其无法回避的问题—这其中,当然存在着中国互联网企业的历史性机遇,这需要有足够的技术实力作后盾,更需要其备洞察未来的战略。
此外,HTML 5技术也为互联网版权的保护带来新的研究课题。HTML 5的出现使移动互联网的信息渠道(如APP Store)相对不那么重要,传统媒体作为内容生产者的地位得到提高,地位调整必然带来新的知识产权冲突,需要寻找新的平衡点。HTML 5作为一项新技术平台,既为互联网产业产生新的商业文明,也将为现有商业生态的版权保护造成新的技术挑战。
核心关注:拓步ERP系统平台是覆盖了众多的业务领域、行业应用,蕴涵了丰富的ERP管理思想,集成了ERP软件业务管理理念,功能涉及供应链、成本、制造、CRM、HR等众多业务领域的管理,全面涵盖了企业关注ERP管理系统的核心领域,是众多中小企业信息化建设首选的ERP管理软件信赖品牌。
转载请注明出处:拓步ERP资讯网http://www.toberp.com/
本文标题:HTML5标准与知识产权研究